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Text File  |  1996-10-08  |  7KB  |  210 lines

  1.  
  2.                                        _
  3.                                      /   \
  4.                                     |  \
  5.                _______               \_/                ______
  6.              / _______|   _       _   _   _       _   / ______ \
  7.             | |          | |     | | | | | \     / | | |      | |
  8.             | |   _____  | |     | | | | |   \_/   | | |      | | 
  9.             | |  |___  | | |     | | | | | |\___/| | | |      | |
  10.             | |______| | | |_____| | | | | |     | | | |______| |
  11.              \________/   \_______/  |_| |_|     |_|  \________/
  12.  
  13.                        B e t a   V e r s i o n   1 . 2
  14.  
  15.                                      B y
  16.                         J a c k   i n   t h e   B o x
  17.                               C o m p u t i n g
  18.  
  19.                                    1 9 9 6
  20.  
  21.  
  22.  
  23.                
  24.  -=-=-=-=-=-=-=-
  25.     Contents
  26.  -=-=-=-=-=-=-=-
  27.  
  28.       1. History
  29.       2. Installing Guimo
  30.       3. New Game Technology
  31.       4. Game Rules
  32.       5. Features
  33.       6. This Version
  34.       7. Final Version
  35.       8. Requirements
  36.       9. Jack in the Box Computing
  37.  
  38.  
  39.  -=-=-=-=-=-=-=-
  40.    1. History
  41.  -=-=-=-=-=-=-=-
  42.                                     
  43.       Guimo, the hero came from the  Lazz  planet  has  a  new  mission!
  44.    After saving his own planet  from  Necterion  hands  must  save  your
  45.    friends from Deekore, a little planet dominated  for  the  same  evil
  46.    emperor and his devastator army.
  47.                              
  48.       A new technology was  created  to  help  Guimo, the  Eggy  Robots.
  49.    With  an  extraordinary  (and  sometimes  clunsy!)  fire  power   and
  50.    intelligence, his new friends will be Guimo's right  hand  in  facing
  51.    this new challenge.
  52.  
  53.       And now, Guimo needs only one more thing to win,
  54.  
  55.          Y O U !
  56.  
  57.  
  58.  -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  59.    2. Installing Guimo
  60.  -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  61.  
  62.       Make a directory in your hard disk executing "MD \GUIMO".
  63.  
  64.       Enter in Guimo's directory using "CD \GUIMO".
  65.  
  66.       Move the  compressed  file  called  "GUIMO!.ZIP"  to  the  created
  67.    directory,  using  "MOVE \download\GUIMO!.ZIP .",  where   "download"
  68.    is the directory in which you downloaded Guimo.
  69.  
  70.       Uncompress file using "PKUNZIP GUIMO!".
  71.  
  72.       After uncompress, you can delete the zip file  to  save  space  in
  73.    your hard disk, using the command "DELETE GUIMO!.ZIP".
  74.  
  75.       To execute Guimo, type "GUIMO".
  76.  
  77.       To obtain a better performance, try executing the game  under  DOS
  78.    and adjust the sound and graphics detail according to the  processing
  79.    power of your computer.
  80.  
  81.       Using Windows'95, try to run in DOS-Mode, not under a DOS-Window!
  82.  
  83.  
  84.  -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  85.    3. New Game Technology
  86.  -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  87.  
  88.       Guimo is a platform game based in the autonomous agents technology 
  89.    originated from the Artificial Intelligence Research.  In  this  game
  90.    the player is invited to  enjoy  an  enviroment  inhabited  by  other
  91.    entities (the enemies) which must interact.
  92.  
  93.       The agents controlled by the computer show specifics behaviors and
  94.    are able to cooperate to reach  the  satisfaction  of  their  desires
  95.    (attack and scape).
  96.  
  97.  
  98.  -=-=-=-=-=-=-=-=-
  99.    4. Game Rules
  100.  -=-=-=-=-=-=-=-=-
  101.  
  102.       In this first beta test version  the  player  must  fight  against
  103.    the invasor enemy army and destroy  their  bosses,  the  four  tanks,
  104.    with the help of  its  friends,  the  robots.  To  reach  the  tanks,
  105.    however, the player has to find other  elements,  like  a  coin  that
  106.    activate a cetain jumper and a key that opens a special door.
  107.             
  108.    The controls are:
  109.  
  110.       - Directions: direction keys or key pad
  111.                     ([8] or left [Alt] to jump,
  112.                      [5] or [2] down, [4] left, [6] right).
  113.                     You can use the joystick too.
  114.       - Fire: space bar or joystick buttom.
  115.       - Friend Invocation: move to down and space bar simultaneously  or
  116.                            left [Ctrl].
  117.       - Photo-Pause: [p] key
  118.       - InGame Graphic Detail: [F1] key
  119.       - Cheat Mode: contact us if you want a cheat mode!!!
  120.  
  121.  
  122.  -=-=-=-=-=-=-=-
  123.    5. Features
  124.  -=-=-=-=-=-=-=-
  125.  
  126.    The most important features of the game are:
  127.  
  128.       - totaly non-deterministic, each playing section is unique;
  129.       - a smart camera that always focuses  the  best  position  of  the
  130.         action;
  131.       - the stereo sound system with panning and independent  volume  on
  132.         each speaker;
  133.       - the action provided by the own  game  conception  in  which  the
  134.         player has the same conditions of the enemies;
  135.       - its big level maps;
  136.       - sound card and joystick auto-detection and configuration.
  137.  
  138.  
  139.  -=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  140.    6. This Version
  141.  -=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  142.  
  143.       This version brings a sample of five mounths of our work. It is  a
  144.    freeware, and you can distribute at your will!
  145.  
  146.  
  147.  -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  148.    7. Final Version
  149.  -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  150.  
  151.       In the final version we will show all of  our  capabilities,  with
  152.    graphics and sounds more elaborated, as the other four levels.
  153.  
  154.       New weapons, bonuses and enemies will be added to Guimo,  to  give
  155.    more action and playability in the game!
  156.  
  157.       It will be released until the beginning of 97!
  158.       
  159.  
  160.  -=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  161.    8. Requirements
  162.  -=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  163.  
  164.    Hardware requirements:
  165.  
  166.       - 486dx2, 8Mb of memory (Pentium processor recommended)
  167.       - VGA card (local bus or PCI recommended)
  168.       - SoundBlaster card or compatible (optional)
  169.       - Joystick (optional)
  170.  
  171.    Software compatibility:
  172.  
  173.       - DOS
  174.       - Windows'3, Windows'95 and Windows NT
  175.       - OS/2
  176.  
  177.  
  178.  -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  179.    9. Jack in the Box Computing
  180.  -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  181.  
  182.       Here goes the Guimo's development team!
  183.  
  184.          CHRIS LEE KAFKA
  185.          programming
  186.  
  187.          ANDRE
  188.          artificial intelligence
  189.  
  190.          SOUNDMASTER
  191.          songs & sound effects
  192.  
  193.          DANDREA
  194.          graphics
  195.  
  196.       Jack in the Box computing is the fantasy name  of  the  entreprise 
  197.    called Criativa Informatica Ltd. Contact us by...
  198.  
  199.       Jack in the Box Computing
  200.       Ave. Cairu, 1208/201
  201.       Porto Alegre - RS
  202.       Brazil - 90230-030
  203.  
  204.       +55 (51)343-3300 tel & fax
  205.       E-Mail: jackpot@portoweb.com.br
  206.  
  207.       Visit Guimo's homepage at:
  208.  
  209.          http://www.inf.ufrgs.br/~ars
  210.